Saint Ange
Résumé
Après un accident, une jeune femme, employée par un orphelinat, se retrouve seule dans l'établissement. Elle entend des bruits étranges et inquiétants.
Jeudi 22 octobre 2026
Après un accident, une jeune femme, employée par un orphelinat, se retrouve seule dans l'établissement. Elle entend des bruits étranges et inquiétants.
«Le voleur de l'amour»A Paris, une série de vols laisse les victimes éperdument amoureuses. L'équipe découvre un artefact magique lié à l'amour et sollicite un vieil ami de Vikram.

«Le crystal voleur de souvenirs»Les membres de l'équipe se rendent sur un campus universitaire pour enquêter sur des vols de mémoire liés au Cristal de John Dee, utilisé pour manipuler l'avenir.

«Le château de cartes»Charlie, Lysa et Connor se retrouvent enfermés dans un manoir. Vikram part à leur recherche, guidé par les visions énigmatiques d'une liseuse de tarot.

«La Con-Con 25»Connor doit faire face à des personnes de son passé et à un ancien ennemi. Il va devoir puiser dans ses nouvelles connaissances pour affronter ce qui l'attend.

«Vendetta»Un petit truand immortel, que MacLeod connaît depuis longtemps, livre Duncan à un gangster qui cherchait enfin une occasion de se débarrasser de lui.

«Education criminelle»Michael Christian, immortel depuis peu, vient de connaître une période de chance insolente durant laquelle il a réussi à couper de nombreuses têtes.

«Le procès»Nick et Hank n'ont d'autre choix que de révéler à Wu l'existence des wesen et de le recruter pour retrouver Monroe, kidnappé par des wesen extrêmistes.

«Face à la réalité»Alors que Monroe est toujours emprisonné par les Wesenrein, Nick et Hank entraînent Wu à gérer les wesen, en le confrontant à l'un des Wesenrein.

«Les jeux sont faits»Un jeu découvert sur Atlantis provoque une guerre entre deux cités. Sheppard et McKay tentent de réconcilier les deux parties avant qu'il ne soit trop tard.

«Ames en détresse»L'équipe Atlantis découvre les derniers survivants d'une civilisation placés en état de stase dans une station spatiale. Mais lorsque l'un des scientifiques est réveillé par l'équipe Atlantis, les problèmes du passé ressurgissent et risquent de mettre en danger la vie de tous ceux qui se trouvent à bord de la station...

«Le lendemain de fête infernal»Le lendemain de l'enterrement de vie de jeune fille de Lysa, l'équipe se réveille avec la gueule de bois et tente de reconstituer les événements de la soirée.

«La fête des vampires»Alors qu'il assiste à un festival, Connor croise le vampire originel. Il doit à tout prix empêcher sa propre transformation avant qu'il ne soit trop tard.

«Retour au Moyen-Age»Vikram tente de retourner en 1847 et transporte accidentellement l'équipe à l'époque du roi Arthur. Ils y découvrent la vérité sur Camelot, Elaine et un mystérieux chevalier.

«Confiance aveugle»Lorsque le chef religieux John Kirin meurt puis revient à la vie, ses fidèles croient au miracle mais MacLeod se souvient alors de ce personnage.

«Le chant du bourreau»Au 15ème siècle, Duncan trouva refuge dans un monastère fondé par un autre immortel, Paul. Il y rencontra Kalas, un moine à la voix angélique, fervent mélomane.

«Coups de foudre»Les Wesenrein arrêtés, Monroe et Rosalee partent en lune de miel. Nick, Hank et Wu découvrent qu'un wesen est responsable de la mort d'un chasseur de fantômes.

«Un grimm en prime»Nick et Hank enquêtent sur le meurtre d'un couple de médiums qui s'avère être des wesen. Juliette rencontre Henrietta qui est porteuse de mauvaises nouvelles.

«Une question d'éthique»Alors que la ville est paisible et que chacun vaque à ses occupations, une mystérieuse explosion retentit et provoque de nombreux dégâts et victimes.

«Immersion»L'équipe d'Atlantis part à la recherche d'une source d'énergie dans l'océan de Lantea. Alors qu'ils explorent la station, Teyla détecte la présence d'un Wraith.

Après un accident, une jeune femme, employée par un orphelinat, se retrouve seule dans l'établissement. Elle entend des bruits étranges et inquiétants.

Deux parents divorcés doivent unir leurs forces pour sauver leur fille adolescente alors que des pluies acides mortelles s'abattent sur la France.

En 2057, alors que le Soleil se meurt, des astronautes partent y déposer une bombe qui doit le régénérer. Une précédente tentative s'était soldée par un échec.

«Le procès»Nick et Hank n'ont d'autre choix que de révéler à Wu l'existence des wesen et de le recruter pour retrouver Monroe, kidnappé par des wesen extrêmistes.

«Face à la réalité»Alors que Monroe est toujours emprisonné par les Wesenrein, Nick et Hank entraînent Wu à gérer les wesen, en le confrontant à l'un des Wesenrein.

«Le crystal voleur de souvenirs»Les membres de l'équipe se rendent sur un campus universitaire pour enquêter sur des vols de mémoire liés au Cristal de John Dee, utilisé pour manipuler l'avenir.

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